Scratch – Brasov 2023Enescu Catalina08/03/2023Programare Course Content Expand All Sa incepem 5 Topics Expand Lesson Content 0% Complete 0/5 Steps Utilizare Scratch online Utilizare Scatch offline Editorul complet Editor costume Editorul de sunete Blocuri în Scratch 4 Topics Expand Lesson Content 0% Complete 0/4 Steps Blocuri de miscare Aspect Evenimente Control și Detectare. Operatori și variabile Prezentare. Capitalele prin care trece Dunărea 9 Topics Expand Lesson Content 0% Complete 0/9 Steps Pasul 1: creăm un proiect nou Pasul 2: ștergem personajul implicit Pasul 3: adăugăm personajele proiectului nostru Pasul 4: creăm punctele de referință Pasul 5: adăugăm cele 2 fundaluri Pasul 6: adăugăm primul cod pentru fișele de informații. Pasul 7: adăugăm codul pentru punctele de referință Pasul 8: finalizăm codul pentru fișele de informații Proiectul Final – Versiunea 1 Prezentare și Quiz. Capitalele prin care trece Dunărea 5 Topics Expand Lesson Content 0% Complete 0/5 Steps Pasul 1 : adăugăm butoanele de navigare între cele două fundaluri. Pasul 2 : adăugăm un cod punctelor de referință Pasul 3 : adăugăm personajul care va interacționa cu utilizatorul Pasul 4 : adăugăm cod pentru scorul întrebărilor Proiectul Final – Versiunea 2 Jocul Pong cu scor Joc cu numere aleatoare. Ghicește numărul Speech translate Cod folositor Tot ce trebuie sa stim, pe scurt Dictionar Bibliografie si materiale educative